Dans l’Âge de Pierre, votre tribu commence la partie avec 5 individus. A chaque tour, vous devrez assigner sur le plateau une activité à chacun d’entre eux : chasse/pêche ; développement de l’agriculture ; acquisition de ressources (or, pierre etc.) ; amélioration des compétences et même reproduction pour agrandir la tribu.Les activités sont ensuite réalisées et rapportent en quantité selon un tirage de dés. Cette dose de hasard peut être contrôlée en développant compétences et savoir-faire pour modifier le tirage des dés.

La gestion rigoureuse de chaque activité vous permettra d’assurer un développement sain de votre tribu tout en accumulant les cartes et tuiles qui vous donneront les points nécessaires à la victoire.